
稳扎枪势控节奏:掌握枪术起手与变招规律
作为一名从封测玩到公测的老玩家,我真心觉得枪客是燕云十六声里爆发最高但容错也不算太低的存在。不少新人在玩枪客单挑时会犯两个严重毛病一是急着连段打完所有招式,导致内息耗尽被敌抓后手二是害怕突进被打断只会远距蓄力白白消耗走位窗口。真正的好枪手不会死磕一套华丽连按而是把枪术套路吃透了每一式的收手僵直都可以用变招抵消形成连协。比如普扫三下后切突冲是标准的近身逼防压节奏,若对手预读跳闪你就可以后切一个定影枪尾挂回旋把对方从落地时拉扯到枪下这种抓对手动作缝隙再反拉的操作是必须熟悉的基本法之一。练习上建议先在荒外对着独怪打几十轮连段让肌肉记忆住不同收枪动作下的二次发键节点而不是只靠脑子背招式图。
游走打距设陷阱:利用枪系先天位移卡判定区域
枪客跟长剑重槌硬磨吃亏就在于平A收刀不算快而且多段霸体技能前摇暴露较久。很多玩锤的对手最喜欢骗你蓄势跟他站装硬撼这时你再冲上前往往会被一柄铁柄抡头打飞出去连后滑的耐力都接不上反。所以高端单挑环境里我们要做的一是非必要不走正中路,保持大约两段闪以外游滑试探逼迫他开盾或者先放出技能,之后才趁动作末期的判定盲窗一记踏山枪贴身起手二就是在某些隘口废墟地形多走柱子和破栏边利用突进的半程跳跃造成错位的锁定判断——这一点对长杆兵器和棍的对手尤其好用打出去他会下意识侧避反而把你绕他腹位置直接顶到判定较弱的部位再顺势衔接挑风连戳效果往往大于正面先冲一管气的交换比我粗略测下来起码能提两三成的最终血量占价。平时要多练侧跑接滚翻再接小跳后转冲刺这个路径它能让你在极短时间内绕出约两个身位的差而枪的穿刺判定圈非常粗野能利用距离优势在他转头找你时刺到他肩胯部分实现近乎零损失磨血。
打断锁控看怒气:关键红蓝爆发期的打断取舍时机
大部分近身兵器进入蓝爆态甚至怒发条时其招式会有一段加速或是变成破甲判定这意味着我们站跟正对位时很难躲净而且被打到一次几乎就要喝上满满一招多。所以面对开启增强状态的对手段正确的对策是先观察其释放前摇的持续周期判断他是短发小怒还是长段连招怒吼。若判定是后者千万别慌枪手最不怕对面爆气强撸因为你手够长的扫击和甩枪后跳都能干扰到他靠近的时机尤其是面对棍和长剑时我强力强烈大家要练准一套下路横扫加前撤戳的连按,因为打出来那几秒钟里你可以持续往后退出两到三个判定单位的伤害外让他追着你就已经亏了一半招式能量而你利用这点反手挂个飞踢枪拉直戳直接可以破一部分蓄段打断动作前摇打中就会产生微僵这会卡着对面的回滚节奏形成一轮先换血的好契机一旦他在你打断后退后僵持那一闪我们贴过去就是一连段的穿花破竹节奏上完全可以压住到他那条愤怒线消失你再继续风筝几回合就能取得优势。记住打断不在次多在能稳定打断其第二或是第一动作末尾的出手节点就足够了太贪太早可能把自己先放进了伤害位。
残局防逆破反抓:单挑尾声中别忽略耐力槽规划打残局
当把对面逼到剩下四分一气甚至更低的雪血量许多人很容易就产生我只要猛扑过去几招就能宰了就完了一个心态结果常常因为急于冲刺消耗完剩余内息再没能踩中规避对面后撤时那一招翻身枪或翻滚斩而功败让回一口气。玩枪的老鸟心里必须要清晰只要没有明确的控到对手或者确认他已经交了闪现翻滚一类保命键都不要把枪招里最后那几个短爆收掉相反多挂平砍追脚以拉锯逼迫对方交身技后我们在用踏破扫枪连把对手直接封位挑到死才是更加科学安全的尾盘策略同时你本人的最后三割内息始终留下那格以防万一他可以暴击反弹反压你一梭你就直接两滚滚远让他最后的技能和血量对着地丢去这个逻辑很多打久了会自己觉悟但它是最难做到的心态关尤其是对方也很懂节奏故意回几步做出一副疲样你就可能被他钓鱼翻掉所以枪客在死终盘对位尤其保持你那份打七留三的核心冷静远比手按爆发要多有效得多而且长期下来赢的多胜算更大。
相关文章